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第330章 虫族飞船,联邦工作制度[2/2页]

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    只要是飞船,不管是什么飞船,其价格都十分昂贵。

    光慕领斯是狂热的飞船迷,但在二手飞船市场,光慕领斯看到的最低价格出售的飞船都是17万能源币,再加上本身飞船一次航行的能源消耗差不多在5万能源币左右,维护费用每年在2000~5000能源币左右。

    特别是飞船本身还要雇员工,按照飞船标配10人,每人平均薪资200每月算的话,每年都是2.4万能源币的消耗,宇宙航行冷冻舱度过的时间联邦规定也必须要有每月至少10能源币的补偿,一般宇宙航行都是几十几百年的算,还需要几万能源币。

    一艘17万能源币最低级的飞船从落地到飞行一套的价格可能都超过40万能源币,航行一趟的总消费最少在50万能源币以上,这个数字让光慕领斯望而却步。

    这就是为什么这么多人需要公司才敢踏出这一步的原因。

    “进去熟悉一下吧,飞船内部有模拟飞行的装置,可以让你们模拟,你们每天至少要有10个小时在模拟训练,还有10个小时是其他的知识类,职业类训练,每天的休息时间为4个小时。”严夏说道。

    联邦的雇佣制度是24小时制,而不是地球时代的8小时,也就是说你只要上班,那么你每一秒的时间都属于雇主,雇主会对上班的时间进行合理安排,联邦要求每5小时必须休息1小时,所以大部分公司都是每天工作20小时休息4小时。

    严夏最开始觉得这和用牲口用机器人有什么区别,但Ella却说这是联邦现在最合理的工作制度。

    因为现代的联邦生命和以前的地球生命时间观念根本不一样,如果是8小时工作制,就会出现某个人工作8小时然后出去玩16个小时,再工作8小时,再玩16个小时的情况……期间是没有睡觉这个过程的。

    在现在的联邦中,Ella调查的数据显示,平均每个联邦公民每年的睡觉时间为13.4个小时,因为夸克机器人的存在让生命本身并不会因为长时间不休息感受到肉体上的劳累。

    而精神上的劳累缓解的方式也不是睡觉,而是从一种状态改变成另外一种状态,如工作累了那就玩玩手机,那精神就会放松下来。

    但说到底精神其实也就是一堆电信号和化学物质,夸克机器人也有手段物理消除精神上的疲惫,这导致现代的联邦个体基本不睡觉,从出生到死亡几百年可能只沾枕头几个小时的人也比比皆是。

    而且说到底联邦大部分生物都不是人族,有一部分生物比如百眼族其实根本没有睡觉这个概念的,它们在自己的文明中,寿命才只有几十年的状态下也是每次工作时间几十几百个小时拉满的,现在的联邦工作制度就是最优的。

    不过严夏还是站在人类的角度觉得这不合理,所以他向Ella提议增加周休制度,每周休息一天,当时似乎是遭到了很多工人的强烈反对,严夏的制度并没有执行下去。

    之后他大概了解了一些,原因很无语。

    其实很简单,联邦的工作其实都相对比较轻松,大部分都是机械完成,一些工作一天二十四小时最多就点几个按钮,难一些的工作就是在人工智能将工作完成之后然后用人工去修正。

    说是休息时间只有4个小时,实际上是上班20小时摸鱼19小时50分钟,剩下的10分钟还有9分钟是摸鱼太累了,回归一下工作状态醒醒神。

    比如探索者的工作,大部分的时间都在航行的路上,休眠不用消耗寿命的同时还有保底薪资拿,航行几十年上百年可能工作就那么几个月。

    探索者也正因为比一般工作累风险大,才担得起400能源币月薪,如果本身探索任务完成得好,还会有额外的奖金。

    光慕领斯和其他人训练了几天之后就完全具备了一个船员的基本能力。

    知识类的学习大部分都是直接记忆注入,训练只是为了加固记忆,而操作类也是辅助飞船主机,其实相当简单,联邦一般平均10小时就可以考取飞船驾驶证书,其中还有2小时是考试过程。

    光慕领斯和其他人在虚拟世界中完成了考试,也迎来了最后一天。

    “终于可以起飞了。”

    光慕领斯内心澎湃着,而此时从公司外却又来了一个人。

    “我来面试。”喜欢开局带AI流浪宇宙请大家收藏:

第330章 虫族飞船,联邦工作制度[2/2页]

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